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papervision3dで3D座標を2D座標に変換できたら夢が膨らむなーと思っていたら・・・
やはり世の中には天才がいるもんですね。

下記サンプルのようにPlaneの中心に必ず赤いボールが付いてきているので座標変換は成功!

【サンプルswf】

BasicViewにはビューポートとシーンとカメラとレンダラーなどpapervision3dで必要な機能がすでに用意されているspriteを拡張しているクラスみたい。

viewport = new Viewport3D();
addChild(viewport);
scene = new Scene3D();
camera = new Camera3D();
renderer = new BasicRenderEngine();

などをいちいち記述しなくてもいけます

【サンプルswf】

AS3 papervision3dで等倍表示

いまさらですがよく昔のファイルを引っ張り出すのでメモ。

_camera = new Camera3D();
_camera.zoom = 11;
_camera.focus = 100;
_camera.z = -1100;

上記がミソ。
なんかよく分からないが魔法の公式という事で丸暗記。

【サンプルswf】

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